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加快XCode的编译链接速度(并加以修改)
阅读量:5764 次
发布时间:2019-06-18

本文共 1387 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

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向各位Xcode初级用户特别推荐此文!


使用Xcode编译链接大项目的时候一个很头疼的问题就是每次都要编译链接很长时间,调试的时候很浪费时间,于是研究了一下如何提高编译链接的速度,在这里分享给大家。

 提升编译链接的速度主要有以下三个方式:

1. 提高XCode编译时使用的线程数

打开Mac终端,然后运行如下命令:

defaults write com.apple.dt.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 8

请注意:有网络上说中间的域名为com.apple.Xcode,但是我使用defaults read com.apple.Xcode显示说没有找到这个域名。通过使用命令defautls domains显示所有域名,发现了com.apple.dt.Xcode,所以使用这个。

XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度。本人采用的是4核的CPU,将线程数改为8后编译速度略有提升。

2. 将Debug Information Format改为DWARF

在工程对应Target的Build Settings中,找到Debug Information Format这一项,将Debug时的DWARF with dSYM file改为DWARF

这一项设置的是是否将调试信息加入到可执行文件中,改为DWARF后,如果程序崩溃,将无法输出崩溃位置对应的函数堆栈,但由于Debug模式下可以在XCode中查看调试信息,所以改为DWARF影响并不大。这一项更改完之后,可以大幅提升编译速度。

3. 将Build Active Architecture Only改为Yes

在工程对应Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only这一项,将Debug时的No改为Yes

这一项设置的是是否仅编译当前架构的版本,如果为No,会编译所有架构的版本。需要注意的是,此选项在Release模式下必须为Yes,否则发布的ipa在部分设备上将不能运行。这一项更改完之后,可以显著提高编译速度。

本人在设置完以上三个项之后,编译时间从1分钟左右减少到10秒左右(在我的虚拟机上速度也提高了非常多,因此向各位Xcode初级用户特别推荐此文),因此效果还是相当明显的。

补充:

文章http://www.educity.cn/wenda/91648.html中提到如下一句,也值得试验使用。总之,XCODE编译速度太令人头疼了。

在Mac Lion下使用XCode 4时,调试大型的工程,速度慢得让人无语。划到一个地方,就可能让你一顿慢悠悠的等待。XCode 4的indexing系统消耗太大,这会导致在调试时经常会卡住。它带来的好处很多,比如自动补全、查找定义等。但为了提升调试的性能,可以使用下面的方 式:

  defaults write com.apple.dt.Xcode IDEIndexDisable 1

  * 需要时候,把1改为0就可以了。

再补充:上面这一句,在我现在操作情形来看非常有必要加入(当然后期你可能需要去掉),将极大地提高编译速度!!!

转载地址:http://vbgkx.baihongyu.com/

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